最初のタイマーを作成する
Timers Studio で 3 分以内にライブ タイマーを稼働させる手順。ルームを開き、タイマーを作成し、時間モードを選び、Start を押して、player リンクを共有します。
最終更新
最初のタイマーを作成する
このページでは、Timers Studio で最初のライブ タイマーを稼働させます。最後まで進めると、ルームの画面にカウントダウンが表示され、モデレーターが操作でき、player リンクを持つ人はだれでも同じ時計がリアルタイムに進むのを見ることができます。
前提条件
- 少なくとも 1 つのルームにアクセスできる Timers Studio アカウント
- ルーム ID(Studio URL の
/id/以降の部分) timers.studio/id/<your-room>を開いたブラウザ タブ
手順
1. Studio を開く
ブラウザで timers.studio/id/<your-room> にアクセスします。Studio が開き、右側に DashboardPanel、初回はタイマー一覧が空の状態で表示されます。
ショートカット: Studio 内で
?を押すと、すべてのキー マップが表示されます。
2. 新しいタイマーを作成する
DashboardPanel で New timer をクリックします。タイマー一覧の下にフォームが表示されます。確定またはキャンセルするまでフォームは開いたままなので、配信前に値を調整できます。
3. 時間モードを選ぶ
Timers Studio は 4 つのモードに対応します。どれかを選び、値を入力します。
- DURATION — カウントダウンの長さ。例:
10:00で 10 分。 - FINISH_TIME — 目標となる時刻。例:
14:30(現地時間)。 - TIME_OF_DAY — カウントダウンではなく現在時刻を表示する時計。
- COUNT_UP —
00:00から上昇するストップウォッチ。
フォーム下のプレビューが player の表示内容を反映します。
4. タイマーに名前を付ける
タイトル欄に短いラベルを入力します。モデレーターがひと目で判別できる名前を選びます。例: Keynote、Speaker 1、Q&A。タイトルは DashboardPanel、モデレーター ビュー、そして title オーバーレイを有効にした player に表示されます。
5. タイマーを開始する
Start をクリックします。次の 3 つが同時に起きます。
- DashboardPanel でカウントが始まります。
- タイマー行が緑色になり、
running状態を示します。 - 接続中の各 player が Gateway モジュール経由で 100 ms 以内に更新を受け取ります。
停止またはリセットが必要な場合、同じ行に Pause と Reset のボタンが表示されます。
6. player のリンクを共有する
Share メニューから timers.studio/player/<your-room> をコピーします。スピーカーやステージ ディスプレイに送るか、OBS のブラウザ ソースとして組み込みます。player はログイン不要で、リンクを持つ人はだれでもライブの時計を見られます。
期待される結果
DashboardPanel には緑色のステータスで稼働中のタイマーが 1 件表示されます。timers.studio/player/<your-room> を開いた任意のタブでは、同じカウントダウンが 0.1 秒単位で同期して進みます。
トラブルシューティング
Start を押しても player に何も表示されません。なぜですか? player の URL が Studio の URL と同じルーム ID を使っているか確認してください。DashboardPanel でルームが一時停止になっていないかも確認します。一時停止中のルームは配信しません。
タイマーの稼働中に時間を変更できますか? できます。稼働中のタイマーで Edit をクリックし、値を調整して確定してください。変更はすべての player にライブで配信されます。
DURATION と FINISH_TIME の違いは?
DURATION は設定した長さ(例: 10:00)からのカウントダウンです。FINISH_TIME は設定した時刻(例: 14:30 現地時間)までのカウントダウンです。スケジュールが長さではなく時刻基準の場合は FINISH_TIME を使います。
次に読む
- rundown を組む — 複数のタイマーを順番につなぐ。
- player を共有する — 埋め込みオプションと URL パラメーター。
- モデレーター操作 — 2 人目のオペレーターに操作を引き継ぐ。